Qual a chance de o item cair?
Em jogos com loot aleatório, cada tentativa (matar um chefe, abrir um baú, fazer uma invocação no gacha, pescar) tem uma pequena chance de dar o item raro: o drop rate. A calculadora de drop rate mostra a chance real de conseguir o item depois de um número de tentativas, e quantas tentativas você precisa farmar para ter 50%, 90% ou 99% de chance.
O erro mais comum é achar que drop de 1% garante o item em 100 tentativas. Não garante: a chance fica em torno de 63%. A conta é a mesma de "pelo menos uma vez em várias tentativas" dacalculadora de probabilidade, aqui com a tabela de tentativas e a linguagem de quem joga.
Fórmulas
chance de pelo menos 1 drop em n tentativas = 1 − (1 − p)n
tentativas para C% de chance = ln(1 − C) ÷ ln(1 − p), arredondado para cima
tentativas em média até o drop = 1 ÷ p
Para precisar de k itens, a chance vem da distribuição binomial: 1 menos a chance de conseguir de 0 a k − 1 itens. A calculadora binomial mostra a distribuição completa.
Exemplos
- Drop de 1% em 100 kills: 1 − 0,99100 ≈ 63,40%. São necessárias 69 kills para 50% de chance, 230 para 90% e 459 para 99%.
- Drop de 1/128 em 128 tentativas: chance de 63,36%. Mesmo fazendo exatamente a média, mais de um terço dos jogadores fica sem o item.
- Dois itens de 10% em 10 tentativas: 1 − 0,910 − 10 × 0,1 × 0,99 ≈ 26,39%. Para ter 50% de chance de dois drops, são 17 tentativas.
Tabela rápida: drop de 1/128
| Chance desejada | Tentativas | Em relação à taxa |
|---|---|---|
| 50% | 89 | 0,7 × a taxa |
| 75% | 177 | 1,4 × a taxa |
| 90% | 294 | 2,3 × a taxa |
| 95% | 382 | 3,0 × a taxa |
| 99% | 588 | 4,6 × a taxa |
Regra prática para drops raros: com tentativas iguais a 0,7 vez o "N" da taxa você tem metade da chance; com 2,3 vezes chega a 90%; e com 4,6 vezes, a 99%.
"Pity", taxa progressiva e azar
Muitos jogos gacha garantem o item depois de um número fixo de invocações (o "pity") ou aumentam a taxa a cada falha. Nesses casos a chance real é maior do que a calculada aqui, que supõe taxa fixa. Já em jogos sem esse sistema, uma longa sequência sem drop não deixa a próxima tentativa mais provável: o jogo não "lembra" das falhas. Para saber quanto tempo de jogo cabe nesse farm, use a calculadora de tempo de jogo, e para converter "1 em N" em porcentagem, a calculadora de chance.
Taxas de drop informadas por jogos e comunidades podem estar desatualizadas ou ser estimativas. Em compras de itens aleatórios com dinheiro real (caixas de recompensa, gacha), confira as probabilidades divulgadas pela empresa antes de gastar.